暗棋爭霸2

HOW TO PLAY

玩法說明

這是暗棋爭霸2・2026 重構版的官方規則。先翻開一枚棋子決定陣營,再運用棋階、走位與炮的隔子攻擊,吃盡對手棋子。

8×4棋盤
32枚棋子
20 秒線上每手

一、快速開始:首翻定色

  1. 開局時,紅黑雙方共 32 枚棋子背面朝上,隨機排列在 8×4 棋盤。
  2. 先手玩家翻開任一枚棋子;翻出的顏色就是先手陣營,另一位玩家使用另一顏色。
  3. 之後雙方輪流進行一次操作:翻棋、移動,或吃掉對方棋子。
  4. 將對方所有棋子吃完,或讓對方逾時/投降,即可獲勝。
電腦場和電腦棋手練習,不列入正式競技場戰績。
競技場連線配對玩家;棋步、計時與結算由 Server 判定。
同機對戰兩位玩家共用一台裝置,輪流操作棋盤。

二、棋子大小

一般情況下,大棋可以吃同級或比自己小的敵棋;同級紅黑棋可互吃。由大到小如下:

帥最大
仕
相
俥
傌
炮特殊
兵最小
將最大
士
象
車
馬
包特殊
卒最小
兵卒的逆襲:兵可以吃將,卒可以吃帥;但帥不能吃卒,將不能吃兵。兵與卒也可以互吃。

三、翻棋、移動與吃子

翻棋輪到自己時,可翻開任一枚尚未翻開的棋子。翻棋會清除空步累計。
一般移動已翻開且屬於自己的棋子,每次可向上、下、左、右移動一格至空格;不可斜走。
一般吃子除炮/包外,棋子只能吃相鄰一格、已翻開且符合棋階規則的敵棋。
炮/包吃子炮或包必須和目標位於同一直線,並且中間恰好隔一枚棋子,才能跳吃已翻開的敵棋;被隔的棋子可為任意顏色與狀態。
重複追逐系統會偵測反覆追逐造成的重複局面;達到限制時該棋步會被拒絕,玩家必須改走其他合法棋步。

四、勝負與和局

  • 全滅:一方所有棋子被吃完,另一方獲勝。
  • 逾時:線上對局輪到自己後必須在 20 秒內完成合法操作,逾時判負。
  • 投降或離場:依目前對局狀態由 Server 判定勝負;競技場第 10 手起可提出投降。
  • 空步和局:若連續 60 次只有移動,期間沒有翻棋或吃子,系統判定和局;翻棋或吃子會把空步重新歸零。
  • 雙方同意:玩家可提出求和,對方接受後以和局結束。

五、競技場與資源

  • 競技場需要有效登入與網路連線;每次成功開始對局會消耗 1 顆能源電池。
  • 一般競技場結算:勝利增加 2 顆星、失敗扣除 2 顆星、和局不增減。第 80 手後投降時,失敗星號扣除減為 1 顆。
  • 若背包中有護盾,符合條件的競技場掉星會由 Server 自動使用護盾抵銷,並以結算畫面顯示為準。
  • 萬能鑰匙可用於開啟首頁寶箱;寶箱內容與機率依遊戲內當期設定及 Server 實際發放結果為準。
  • 競技場戰績、星號、積分、任務與資源皆以 Server 最終紀錄為準,請勿在結算完成前強制關閉遊戲。
版本提示:功能入口可能依平台、地區、遊戲版本與服務狀態逐步開放。若遊戲內顯示與舊版網頁不同,請以本頁、遊戲內提示及 Server 結算為準。